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Após ficar um tempo sem postar, nada melhor do que voltar fazendo um post sobre um dos melhores games exclusivos do Xbox 360, isso aí povo Gears of War!
Não curto muito fazer posts no estilo preview, mas vamos lá!

Março de 2013 marca o retorno da série Gears of War, a principal novidade é que o novo título Gears of War: Judgment  trata-se de um spin-off que conta eventos que aconteceram antes do E-Day, então melhor esquecer se espera algo ligado ao final de Gears 3. A história por sua vez é focada em  Damon Baird e Cole Train. Isso aí, pelo jeito Marcus Fenix aposentou sua Lancer e resolveu tirar umas férias com a Anya.

Por enquanto ainda não foram divulgadas muitas informações sobre a história do game, mas os produtores têm dado muito destaque para os novos modos multiplayer e o sistema de classes que fará diferença na forma como os times devem jogar.

Modo OverRun

É um modo de jogo que parece uma mistura do tradicional deathmatch entre times e o modo Beast , pois um time joga como COG e o outro como Locust, porém cada time possui personagens com  habilidades distintas, como veremos abaixo.

COGs

Engenheiro – Pode  pode criar Turrets temporárias para proteger fortificações
Soldado – Consegue caixas de munição extras
Médico – Pode reviver  companheiros a distância através de granadas especiais.
Scout  – Pode escalar alguns pontos dos cenário e atingir lugares que outros personagens não chegam.(os campers piram)

Locusts

Pelo lado dos Locusts, temos monstros com habilidades bem parecidas com o que foi visto no modo Beast de Gears of War 3 e mais algumas novidades:

Ticker – Rápido e pode explodir causando um grande dano em inimigos e fortificações, assim como em Gears 3.
 Wretch – Pode pular cercas, escalar pontos do cenário e chegar aos mesmos lugares que o Scout, além de atordoar oponentes com um grito. Apesar das habilidades, se seguir o padrão de Gears 3, deve ter pouca resistência.

Kantus – Funciona da mesma forma  que em Gears 3, curando todos os companheiros próximos.
Granadier – Pode jogar granadas e usar armas como os COGs

Bloodmounth – Pode ser usado como montaria pelo Kantus e o Granadier, além de melhorar suas habilidades.
Serapede – As centopéias são lentas, porém bastante resistentes e agora podem cuspir veneno em inimigos distantes.
Corpse – As aranhas gigantes possuem uma grande resistência, são mais lentas que as Serapedes, mas podem escavar o chão e passar por baixo de fortificações.
Mauler – Se comparados aos Maulers do modo Beast de Gears 3, estão mais rápidos além de contarem com a habilidade de rebater tiros inimigos, assim como os Elite Maulers do dlc RAAM’s Shadow.

Parece complicado ? Que nada ! Confiram o vídeo para entender melhor.

Free For All

O  Free For All trata-se de uma espécia de todos contra todos, onde não há times e você pode atacar qualquer jogador no cenário. Parece uma verdadeira bagunça, mas não deixa de ser divertido.

Embora a jogabilidade se pareça bastante com a de Gears of War 3, podemos ver duas novas armas como uma espécie de rifle de alto impacto e uma metralhadora que o personagem, carrega no ombro.

Apesar das poucas mudanças  em relação a Gears of War 3, os novos modo de jogo podem despertar um bom interesse dos jogadores e garantir um novo fôlego a série.

See ya !

Notícia triste para aqueles que estavam ansiosos para baixar e jogar o primeiro dlc de Gears of War 3, o Horde Command Pack teve seu lançamento adiado devido a problemas técnicos descobertos na última semana.

A Epic se desculpou com os fãs através de um comunicado em seu site e informou que está com seu pessoal trabalhando no caso para resolver a situação o mais rápido possível.

Então quem está no trabalho ou qualquer outro lugar e pretende chegar em casa para testar o novo dlc é melhor mudar de idéia.

O Horde Command Pack é oferecido sem custos adicionais para os gamers que compraram o Season Pass e custa 800 MSPoints para aqueles que não compraram o passe. A extensão oferece três novos mapas, três novos personagens e duas skins para as armas.  

Vamos  ver se o pessoal da Epic resolve isso até a amanhã, para ver se aproveitamos o feriado para jogar essa expansão.

See ya !

Em mais uma campanha de marketing para o lançamento de Gears of War 3, a Epic Games criou uma promoção no Facebook que garante aos jogadores um personagem exclusivo para aqueles que curtirem a página do game na rede social.

Para obter o personagem, primeiramente é necessário ter uma conta no Facebook, depois basta acessar o link da página de Gears of War 3, clicar em “curtir” e depois clicar na opção Get Code. Após isso será gerado um código que você deve colocar no seu Xbox 360, para baixar e habilitar o personagem Aaron Griffin nos modos multiplayer de Gears of War 3.

Para ir diretamente a página do game no Facebook basta clicar no link abaixo:

http://www.facebook.com/gearsofwar?sk=app_126086684151640

Vale lembrar que Gears of War 3 chega ao mercado dia 20 de Setembro.

See ya !

Saudações galera, como vejo que muita gente entra no blog procurando informações sobre o filme de Gears of War, resolvi procurar e trazer informações novas para vocês, afinal faz bastante tempo desde que postei a última notícia sobre esse filme.

Desde meu último post sobre esse assunto, muita coisa aconteceu e o filme que teria uma orçamento altíssimo de cerca de 100 milhões de dólares e contaria com alta tecnologia de efeitos especiais, agora contará com orçamento mais modesto e terá que passar por reformulações em seu roteiro.

Os problemas surgiram com o script original, que deveria utilizar o orçamento de 100 milhões de dólares, porém o filme deveria ser “Rated-R” classificação indicativa americana, que trazendo para nossa realidade seria algo como se o filme só pudesse ser assistido s por maiores de 17 anos ou menores acompanhados pelos pais ou responsáveis o que de certa forma faria com que o filme tivesse um público mais restrito, sem mencionar o fato roteiro não contar com nenhuma história de amor, algo que não agrada muito os estúdios por lá.  O que acarretou na saída do diretor Len Wiseman.

Durante a Comic-Con em Julho passado Cliff Bleszinki designer da Epic Games e principal nome por trás da franquia dos jogos de Marcus Fenix e cia informou que devido aos cortes no orçamento o filme seguirá um caminho mais “alternativo”, priorizando mais a história e fazendo algo mais no estilo do filme Distrito 9, que fez um sucesso, mesmo não contando com um grande orçamento.

Pelo jeito ainda demoraremos bastante para vermos Marcus Fenix e seus companheiros em ação nas telonas, mas com a Epic Games reestruturando e acompanhando de perto o projeto, poderemos ter um bom filme, principalmente se mantiverem a atmosfera caótica, o clima tenso e os ótimos roteiros dos jogos.

See ya